手游诺手都被削弱了哪些方面?
在手游领域,诺手这个英雄曾经以其强大的输出和出色的控制能力,成为了众多玩家喜爱的上单英雄之一,为了保持游戏的平衡性,诺手也经历了多次削弱,手游诺手都被削弱了什么呢?
首先在技能伤害上,诺手的Q技能“轮转飞斧”被进行了一定程度的调整,原本Q技能的外圈伤害非常可观,在团战中能够轻松对多个敌人造成高额伤害,是诺手进行范围输出和回血的重要手段,但经过削弱后,Q技能外圈的伤害系数降低,使得诺手在使用Q技能进行范围攻击时,造成的伤害不如从前,这对于依赖技能伤害的诺手来说,无疑是一个不小的打击,尤其是在面对敌方多人抱团的情况下,无法像以前那样通过Q技能迅速收割血量或者建立优势。

诺手的E技能“无情铁手”也遭受了削弱,E技能是诺手的关键控制技能,能够将敌人拉到自己身边,为后续的连招和输出创造机会,在削弱之前,E技能的冷却时间相对较短,诺手可以频繁地使用该技能来打断敌方英雄的关键技能或者将敌方后排拉到自己的攻击范围内,但削弱后,E技能的冷却时间延长,这大大降低了诺手的控制频率和灵活性,敌人在面对诺手时,有了更多的操作空间和反应时间来躲避诺手的E技能,使得诺手在团战中很难精准地控制到敌方关键英雄。
诺手的被动“出血”效果也有所调整,被动出血是诺手的核心机制之一,能够让敌人持续受到伤害并叠加层数,叠满五层后还能触发“处决”效果,造成额外的真实伤害,削弱后,被动出血的伤害成长系数降低,并且在敌人脱离诺手一定范围后,出血效果的持续时间也缩短了,这意味着诺手在前期很难通过被动出血效果快速消耗敌人的血量,在追击敌人时也更难利用被动来完成击杀,而且叠满五层被动触发处决效果的难度相对增加,使得诺手在团战中的收割能力和单杀能力都有所下降。
诺手的大招“诺克萨斯断头台”在伤害和斩杀线方面也有改动,大招原本是诺手最强大的终结技能,伤害高且具有斩杀机制,只要敌人血量低于一定阈值,就能直接将其斩杀,但削弱后,大招的基础伤害降低,斩杀线也有所提高,这就导致诺手在使用大招时,需要更加精准地计算敌人的血量,否则很容易出现大招无法斩杀敌人的情况,在团战中,诺手使用大招时也很难像以前那样轻松地收割残血,进一步削弱了他在团战中的作用。
手游诺手在技能伤害、冷却时间、被动效果以及大招机制等多个方面都被进行了削弱,这些削弱使得诺手的整体强度有所下降,玩家在使用诺手时需要更加注重操作细节和时机把握,才能发挥出他应有的实力。
而最让人惋惜的是他那无畏冲锋的速度与距离都被悄悄拉短了一截儿呢!但即便如此调整后的他依旧是战场上的勇士只是多了几分策略和智慧哦!