手游EZ为什么不强?
在手游英雄联盟的世界里,EZ(探险家伊泽瑞尔)曾经是不少玩家青睐的射手英雄,但如今却给人一种不强的感觉,这背后有着多方面的原因。
从技能机制方面来看,EZ的Q技能秘术射击虽然能够远距离消耗敌人,并且还能通过攻击小兵来弹射到敌方英雄身上,在手游中玩家的操作反应速度普遍较快,走位也更加灵活,对手很容易就能躲开EZ的Q技能,而且在前期,Q技能的伤害有限,很难对敌方造成实质性的威胁,他的W技能精华跃动,虽然能为队友提供额外攻击速度并强化普攻,但这个效果的提升并不足以让EZ在团战中脱颖而出,相比其他射手英雄的控制或高额伤害技能,EZ的W技能显得有些平平无奇。
E技能奥术跃迁是EZ的保命神技,能让他瞬间位移一段距离,但在手游快节奏的战斗中,E技能的冷却时间相对较长,有时候在关键团战中,EZ使用了E技能躲避了一次致命伤害后,却因为技能冷却无法再次使用,从而陷入危险的境地,他的大招终极技能弹幕冲击,虽然能够远距离支援和收割残血,但需要较长的引导时间,敌人很容易就能通过走位躲开,而且在手游里视野控制更为精准,对手可以提前察觉EZ释放大招并做好应对。
从对线期来看,EZ在前期的伤害输出比较疲软,他不像一些射手英雄,如女枪、卡莎等,在前期就能凭借技能打出高额的爆发伤害,迅速建立优势,在面对敌方强势射手时,EZ很难在对线期取得主动权,甚至可能会被压制补兵,经济发育受到影响,而且EZ比较依赖装备的成型,只有在出到核心装备之后,他的伤害才能有所提升,但在手游中,游戏节奏较快,往往还没等EZ完全成型,就已经进入到团战阶段,这使得他在前期的弱势被进一步放大。
在团战中的表现,EZ的生存能力和输出能力都面临着挑战,他身板较脆,很容易成为敌方刺客和战士的首要目标,一旦被敌方刺客近身,EZ很难在短时间内打出足够的伤害来反制,而且他的位移技能冷却时间长,难以逃脱敌方的追击,在团战中,EZ的输出位置也比较难把控,既要保证自己能够安全输出,又要找到合适的角度释放技能,但由于他的技能大多需要预判和瞄准,在激烈的团战中,很难精准地命中敌人,导致输出效率大打折扣。
技能机制的局限性、对线期的疲软以及团战中的表现不佳等因素,共同导致了手游EZ给人不强的印象,不过,每个英雄都有其独特的玩法和特点,如果玩家能够熟练掌握EZ的技能释放时机和走位技巧,或许也能让这个英雄在游戏中绽放光彩。
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柔雪恋落花 发布于 2025-05-19 20:02:33 回复该评论
手游EZ不强,主要因为其技能机制在MOBA游戏中较为普通且缺乏特色,虽然有不错的爆发能力但生存和持续输出不足;同时装备依赖性高却难以找到合适的出装顺序来最大化效益导致整体表现平平。 ELO英雄联盟中的伊泽瑞尔,因技设平庸、成长曲线不佳及对游戏理解要求高等因素限制了其在高端局的表现力。
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我心飞扬 发布于 2025-05-19 23:06:35 回复该评论
手游EZ不强,原因在于其技能机制在快节奏的竞技环境中显得过于笨重,他的位移能力有限且耗时较长;控制效果虽多但难以命中或衔接连贯性差导致实际效用大打折扣;Q技能的消耗与R大招的高成本使得他在中后期团战中的贡献度远不如其他英雄显著。W'护盾虽然可观却缺乏主动权掌握,整体来看他更像是一个被动的防守型角色而非进攻核心选择。 想要在游戏里占据一席之地还需更多考量及策略调整。”
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辞奺 发布于 2025-05-20 00:28:43 回复该评论
手游中的EZ,仿佛一位初出茅庐的剑客手持木棍闯江湖,虽怀揣绝世武艺之心却因装备不足、经验浅薄而难以显露锋芒。